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DUEL TERMINAL 第6弾「疾風のドラグニティ」 魔轟神考察編

ではふざけている内容の魔轟神を考察します。



《魔轟神(まごうしん)アシェンヴェイル》 †
効果モンスター
星4/光属性/悪魔族/攻1600/守1200
このカードが戦闘を行うダメージ計算時に1度だけ、
手札を1枚墓地へ送って発動する事ができる。
このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ600ポイントアップする。

●魔轟神ではかなりの主力級になりえるであろうカード。オネストも使用できるのはかなりの利点。
かなり評価は高い。



《魔轟神(まごうしん)ディフ》 †
効果モンスター
星3/光属性/悪魔族/攻1400/守1700
「魔轟神」と名のついたモンスターが
手札から自分の墓地へ送られた時、
自分フィールド上に存在するこのカードをリリースし、
そのモンスター1体を選択して発動する事ができる。
選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。

●あまり使用されないであろうカード。組成効果を使用するのも、効率が悪く、守備力もすぐ破壊されるレベルである。


《魔轟神(まごうしん)オルトロ》 †
チューナー(効果モンスター)
星2/光属性/悪魔族/攻 800/守 500
手札を1枚墓地へ送って発動する。
手札からレベル3の「魔轟神」と名のついた
モンスター1体を特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

こちらも非効率極まりない。レベル5を召還したいならもっとほかに手があるはず。
おまけに、ハンドを削るのが痛い。こちらも低評価。



●まとめ
今回の魔轟神はアシェンヴェイル以外はほとんど役に立ちそうにない。
アシェンヴぇイルは確保しておきたい。
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テーマ : 遊戯王OCG - ジャンル : ゲーム

コメント

No title

なんでみんな「墓地へ送る」なのかな(-_-;)

No title

そうだよー

アシェンヴェイルは確保したい

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